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云游戏的背后,稳定的网络依然成为核心
2019-11-28 17:12:42

    亚马逊也开始进军云游戏市场,此前谷歌云游戏平台Stadia也早已开启测试,然而云游戏的背后,现在依然需要一个稳定的网络,高额的流量费也成为体验的核心关键。

亚马逊云游戏.jpg

    此前,游戏行业在2019年甚至高达1500亿的产业,游戏玩家大到主机硬核玩家小到手机休闲游戏,所以提前能在云游戏市场占据位置将可能未来成为主流。

游戏市场2019年产业.jpg

    本质上云游戏只是云计算技术下的一种服务,通过把游戏云存储、云计算、云电脑变成云端供任意设备进行连接玩游戏的方式。以PC游戏为例,每一款游戏都会出现最低配置和标准配置,所以云游戏的出现,配置最低都需要满足你玩游戏的标准。

云电脑平台.jpg

    回到云游戏的问题上来,云游戏不需要我们的本地设备有多高的配置和性能,但是云计算会不断的进行技术上的计算渲染画面,所以当云端的操作和画面进行时,传输到我们本地需要一个很高的网络来不断渲染。

云顶之弈新版本排位.gif

    谷歌Stadia云游戏平台依然没能达到玩家理想上的云游戏体验,甚至还不如极云普惠云电脑对PC游戏玩家的精准优化。云游戏就目前来说只能解决玩家玩游戏的刚需,无法让玩家形成依赖。如果你只想玩一些简单的云游戏,例如云顶之弈、DNF、英雄联盟、剑网3、绝地求生这种,使用极云普惠云电脑已经可以帮助你手机实现,键盘鼠标和手机触屏操作都可以,每天都有免费云电脑时长玩。


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